Objectifs pédagogiques :
- Connaître et maîtriser les fonctionnalités de base du logicilel Macromedia Flash 5 et MX.
- Connaître les fonctionnalités disponibles et savoir les appréhender.
- Connaître les interactions avec les autres logiciels intervenant dans la réalisation et le suivi d’un site Internet
Pré requis :
- Avoir une bonne connaissance d’un logiciel de PAO ou traitement de texte, du langage HTML, d’un éditeur HTML, d’un logiciel de traitement d’images.
- Maîtriser la navigation Web
Particularités pédagogiques :
- Exemples détaillés de réalisations
- Mise en situation
Plateforme :
Horaires :
- Du Lundi au Vendredi
de 9h à 12h00 et de 14h à 18h
Matériel et logiciel requis :
- Par stagiaire : PowerMac ou Pentium
- Licence Macromédia Dreamweaver 4
Suivi
- Assistance téléphonique et email après la formation.
- Support de cours.
- Fiche d’évaluation.
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Contenu :
Principes de base
Medias, fichiers FLA, SWF et HTML.
L’échelle temporelle : images-clés, couches et symboles.
Les occurrences : choix du symbole et du comportement, propriétes.
Interface utilisateur : palette et movie explorer.
Dessin et animation
Les méthodes d’interpolation.
Animation image par image : outils de dessin et de mise en couleurs, morphing, pelure d’oignon, masques.
Animation dans les symboles (graphique, movieclip) et sur la scène principale.
Stratégie des comportements.
Navigation
Les scènes : avantages et inconvénients.
Utilisation des labels.
Actions d’image et d’occurence.
Création de boutons, boutons animés.
Actions de navigation : GoTo et GetUrl, loadMovie, offline FS commands (Quit, Exec).
Contrôle des occurrences
Utilisation d’occurrences cibles (targets).
Hiérarchie des cibles.
Construire un diaporama.
Mécanismes on/off.
Réglages d’exportation
Swf et Html.
Contrôle de la bande passante : If Frame Is Loaded, barre de progression.
Export Gif et QuickTime. |